Archive for Oktober 2017

Serial Number Adobe CS5 Master Collection

Halo guys, Di postingan kali ini saya ingin membagikan Serial Number Adobe Cs5 Master Collection
Tapi pertama-tama saya akan memberitahu pada kalian terlebih dahulu. 
Agar tidak ada kesalahpahaman. Serial number yang sudah saya paparkan dibawah ini bersumber dari sini

serial number untuk Adobe Photoshop CS5. Tentunya sangat berguna sekali Adobe Photoshop CS5 bagi sobat-sobat yang jago dalam desain. Supaya fitur-fiturnya bisa dipergunakan semua, sobat coba aktivasi dengan kode serial number dibawah ini.



Adobe CS5 Master Collection Serial Key
1330-1239-8564-2010-9537-5618
1330-1327-3782-7399-1623-8098
1330-1331-8999-1502-9478-2917
1330-1281-8916-6015-7348-5124
1325-1558-5864-4422-1094-1126
1330-1412-8335-5009-5945-5806
1330-1273-0645-3090-0296-3987
1330-1707-7604-4076-3330-1320
1330-1126-8389-5347-7026-1516
1330-1438-4657-0503-2409-9339
1330-1178-1469-1838-5933-3301
1330-1892-3397-6011-5572-9542
1330-1517-3781-6362-7596-5660
1330-1784-8793-4389-9013-7031
1330-1634-1083-3217-5769-6738
1330-1230-2480-2284-9907-7831
1330-1985-9548-0538-9132-8266
1330-1860-3020-5244-9087-9860
1330-1303-4803-9383-5764-1887
1330-1917-9737-6056-2348-8338
1330-1529-0181-7064-0812-5708
1330-1490-3607-6017-1703-3666
1330-1952-3599-5063-6930-4999
1330-1118-2169-5554-5043-0261
1330-1110-9105-9055-3111-7284
1330-1685-9773-7697-3445-2035
1330-1533-0435-5877-8941-4272
1330-1999-4537-9060-0531-0793
1330-1034-4141-3047-8214-8252
1330-1929-6463-4119-2326-8897
1330-1476-0242-7221-7595-5287
1330-1741-0512-0515-6113-5177
1330-1908-9073-0059-2540-9960
1330-1747-1837-0235-2132-9526
1330-1797-0253-1334-7490-5663
1330-1733-4174-7963-6070-7017
1330-1956-5317-2294-1430-2819
1330-1429-9724-3330-8740-0962
1330-1033-6147-5059-6457-1125
1330-1222-8963-3991-7297-3163
1330-1171-1752-4071-7174-4921
1330-1675-2224-7908-0483-9470
1330-1751-3954-5932-4027-8369
1330-1175-1961-4193-2939-0377
1330-1639-2041-5770-5896-9616
1330-1639-2041-5770-5896-9616
1330-1369-9780-1730-5273-9901
1330-1477-8408-3494-0279-4881
1330-1628-4937-8926-0449-2395
1330-1231-4414-2502-0307-1737
1330-1650-4225-6586-8325-4296
1330-1936-0520-3608-5098-5953
1330-1749-9032-1249-1547-3573
1330-1598-6199-6204-1393-2297
1330-1017-4973-5979-4456-4318
1330-1449-8820-3304-4167-0326
1330-1449-5075-1278-6653-6706
1330-1721-2295-7818-1196-1795
1330-1686-9521-5292-4314-5234
1330-1577-6717-2644-0201-3452
1330-1812-9976-7376-3619-7788
1330-1693-6681-7992-6154-5305
1330-1330-9487-6863-3141-6995
1330-1855-5829-6260-5297-4791
1330-1398-9844-0655-1090-2029
1330-1766-1287-0374-6297-2066
1330-1487-3773-0966-8339-7892
1330-1435-2737-2654-1875-7391
1330-1712-3408-0762-3460-2988
1330-1965-3225-8133-6047-5198
1330-1865-7345-2740-3060-9465
1330-1790-6746-1637-9165-0104
1330-1270-2109-5153-8837-9231
1330-1953-8438-8500-7117-3533
1330-1158-3088-0438-6574-0867
1330-1361-6670-4304-7886-6688
1330-1241-0674-5648-4729-1904
1330-1467-6416-2434-4440-8899
1330-1592-0336-6692-2665-3687
1330-1938-2798-9581-5411-7269
1330-1231-8830-5523-9790-0894
1330-1976-5963-7054-5338-8058
1330-1191-8126-4409-3346-4556
1330-1473-1826-6761-9764-1274
1330-1999-1456-2136-0749-8980
1330-1808-5440-8189-7186-4422
1330-1660-6373-6657-7631-9650
1330-1585-7221-6639-0492-8474
1330-1698-1239-6948-3264-2220
1330-1339-8374-0034-0256-6069
1330-1215-4162-9040-0011-8986
1330-1834-9396-1592-0882-7648
1330-1498-9381-3923-2016-9256
1330-1432-2271-6065-1690-5810
1330-1275-2391-3950-5956-7695
1330-1902-1155-7486-5392-4937
1330-1884-7103-9750-5288-0745
1330-1564-6857-1825-4424-2580
1330-1181-2251-2391-0598-2720
1330-1811-7312-5925-0349-7885
1330-1735-0312-6215-8838-2642
1330-1037-5865-0090-5296-1619
1325-1958-5864-4422-1094-1178
1330-1615-1663-0498-6205-1791
1330-1953-8438-8500-7117-3533
1330-1158-3088-0438-6574-0867
1330-1229-6975-5285-6957-5367
1330-1979-8805-1771-3236-6920
INDESIGN CS5
1325-1157-8207-7707-9798-6532
1325-1319-1010-6434-1955-4619
1325-1870-2938-9873-5356-2624
1325-1174-1834-0596-8505-0323
1325-1271-7898-3364-1803-3655
1325-1823-6020-0958-5549-2729
1325-1177-2533-5307-9327-8593
1325-1960-8746-4023-7312-2320
1325-1095-0854-7085-2679-7165
1325-1283-0188-5542-3177-8536
1325-1476-7332-7761-1845-4985
1325-1726-5909-4207-8020-8670
1325-1022-9706-0958-7604-1775
1325-1687-8702-1220-6899-8989
1325-1614-1036-9777-4655-9626
1325-1064-2785-7115-1884-1575
1325-1230-0481-1596-7241-7212
1325-1912-6501-0053-8651-8852
1325-0617-8365-2331-6662-9349
1325-0621-9125-0765-3648-0614
1325-0365-5929-6118-8817-8422
1325-0150-1163-7532-1626-3430
1325-0178-1927-9019-0123-2254
1325-0702-3693-1544-9166-3515
1325-0549-2240-0071-3409-1342
Sekian dari saya, Semoga bermanfaat untuk kalian :D

9 Software Yang Diperlukan Jurusan TKJ

Halo... ketemu lagi sama saya Fikri xD
Belakangan ini saya jarang bikin postingan karena saya sedang disibukkan oleh deadline xd

Yah mumpung hari ini saya sudah terbebas dari deadline tersebut, sudah saatnya saya kembali memposting artikel-artikel yang bermanfaat :D (yah tergantung penilaian masing-masing sih :v).

Oke kita langsung saja ke intinya..

Hari ini saya akan menjelaskan beberapa Software yang wajib dimiliki oleh jurusan TKJ (berhubung saya juga jurusan TKJ).

Bicara soal TKJ (Teknik Komputer Dan Jaringan) tidak terlepas dari software atau aplikasi yang tentunya dibutuhkan oleh jurusan tersebut. Di dalam dunia TKJ kita akan mengenal banyak hal yang berhubungan dengan komputer dan jaringan tentunya TKJ atau teknisi jaringan membutuhkan Software atau aplikasi untuk memudahkan pekerjaan tugasnya.

Berikut 9 Software yang mungkin diperlukan oleh jurusan TKJ :


1. Virtual Box


Aplikasi yang satu ini sangat penting untuk anak TKJ, terutama untuk instalasi sistem operasi seperti : Windows, Linux, Unix dan lain-lain. Virtual box merupakan aplikasi Virtualisasi untuk uji coba instalasi sistem operasi. Virtual box menyajikan tampilan sederhana dan mudah dioperasikan tentunya jika anda TKJ anda wajib memiliki Virtual box.


 2. Lazarus


Aplikasi yang ini sangat penting untuk membuat program dengan menggunana script tentunya. Karena TKJ terdapat materi pemograman dasar maka software ini wajib untuk dimiliki karena dari sekian Software, Lazarus merupakan salah satu Software/Aplikasi yang terbaik, karena tampilannya yang dinamis dan cukup mudah dioperasikan.


3. Winbox


Software yang satu ini sangat penting utuk anak TKJ khususnya di dalam membangun sebuah jaringan karena winbox merupakan Software untuk mensetting atau mengkonfigurasi suatu jaringan yang tersambung dengan router. dengan memanfaatkan winbox anak TKJ akan mudah sekali dalam konfigurasi tentunya.


4. Notepad ++


Meskipun di komputer sudah ada notepad namun Notepad++ ini sangat dibutuhkan untuk membuat suatu script misalnya web, Notepad++ ini sangat membantu karena banyak fitur-fitur yang tentunya tidak ada di notepad biasa.


5. Photoshop


Jika anda penggila edit foto atau gambar, maka Photoshop lah yang anda butuhkan. Anak TKJ harus punya photoshop di laptop atau komputer kamu.. karena Photoshop adalah aplikasi penting untuk anak TKJ. Di Photoshop kita dapat edit gambar atau foto seperti membaut banner, ganti background, dan tentunya masih banyak lagi. Bukan anak TKJ namanya kalo ga bisa Photoshop.


6. Cisco Packet Tracer


Jika anda suka merancang suatu jaringan atau mendesain jaringan maka cisco packet tracer sangat cocok untuk digunakan, karena fitur-fiturnya cukup lengkap untuk mendesai suatu jaringan. Misal anda ingin membuat topologi dan tidak ingin repo-repot menggambar secara manual.. maka cisco packet tracer sangat di sarankan banget untuk anak TKJ.

7. Macromedia Dreamweaver


Jika kalian ingin membuat web atau mengedit web maka macromedia Dreamweaver adalah software yang cocok untu k TKJ Indonesia. Karena sangat mudah dioperasikan dan tidak perlu menulis scriptnya. Macromedia Dreamweaver memiliki fitur-fitur yang tentunya tidak kalah dengan aplikasi lain. Jadi saya Menyarankan untuk anak TKJ Indonesia memakai Macromedia Dreamweaver.


8. Movie Maker


Movie maker adalah aplikasi yang sangat dibutuhkan untuk anak TKJ terutama yang hobi edit video. Dengan Movie Maker anak TKJ dapat mengubah atau mengedit video dengan mudah.


9. Corel Draw


Meskipun Corel Draw merupakan aplikasi edit foto sama seperti Photoshop, namun Corel Draw biasa digunakan untuk desai suatu barang. Misal kaos, stiker, tato dan masih banyak lagi. Jangan lupa Corel Draw adalah aplikasinya anak TKJ.

Sekian dari saya, semoga artikel yang sudah saya sampaikan bermanfaat untuk kalian :D

Cara Membuat OSU! Banner

Yoo Ketemu lagi sama saya Fikri :D
Di postingan kali ini saya ingin menjelaskan tentang bagaimana cara membuat OSU! Banner. Tapi sebelum membuatnya, kalian harus memenuhi syarat-syarat berikut jika kalian ingin OSU! Banner milik kalian terpajang pada akun osu kalian.


Berikut Syaratnya :
- Kalian harus jadi OSU! Supporter (jika tidak tahu silahkan baca disini)
- Mempunyai skill Photoshop (jika anda ingin membuatnya sendiri)

Nah itu adalah syaratnya jika kalian ingin Banner buatan kalian dapat terlihat di akun osu kalian. Banner ini tidak hanya kalian saja yang dapat melihat tetapi oranglaing pun bisa melihatnya.

Tapi jangan khawatir bagi kalian yang tidak memiliki skill Photoshop. Karna di postingan ini saya akan menjelaskan bagaimana cara membuat OSU! Banner dengan menggunakan OSU! Banner Maker.

1. Pertama kalian masuk terlebih dahulu ke sini > OSU! Banner Maker

Lalu akan muncul tampilan seperti gambar dibawah ini


2. Silahkan anda pilih salah satu gambar yang sudah disediakan pada tabel tersebut, sebagai contoh saya memilih gambar yang ini 


Jika sudah kalian pilih gambarnya, kalian dapat memposisikannya sesuka kalian, kalian juga bisa mengubaha ukuran gambar yang tadi dipilih dengan cara mengklik "Change Banner Size". Jika sudah sesuai dengan apa yang kalian inginkan pilih Continue to next step

3. Selanjutnya kalian akan disuruh untuk memilih Bordernya. Tapi disini saya tidak menggunakan boder karena menurut saya akan terlihat aneh jika menggunakan border :v, tapi jika kalian ingin menggunakannya kalian tinggal pilih saja bordernya lalu jika sudah selesai pilih tombol "Next"


4. Di tampilan berikutnya kalian ditawarkan berbagai fitur menarik. diantaranya kalian bisa :
- Menambahkan text pada banner
- Menambahkan ikon sosial media
- Menambahkan Gambar
- Menambahkan Border
- Menambahkan link


Silahkan kalian edit sebagus mungkin dengan cara menambahkan fitur-fitur diatas :D
Jika Sudah kalian edit. Pilih tombol "Finish and get the code"

5. Pilih "Copy To Clipboard"


6. Selanjutnya kalian masuk ke akun OSU! kalian, lalu pilih "edit" (INGAT KATA EDIT TIDAK AKAN MUNCUL JIKA KALIAN BELUM MENJADI OSU! SUPPORTER)

Lalu pastekan code tadi pada kolom yang kosong 



Jika sudah pilih "Post"


Sudah deh selesai :D



Apa itu Osu!Supporter? (Suptag?)



Di postingan yang satu ini saya mau sharing tentang "Osu Supporter" atau yang biasa disebut dengan "Suptag"

Apa itu Osu Supporter?
Osu Supporter merupakan fitur yang diberikan Oleh Peppy (Pembuat game OSU) kepada setiap orang yang melakukan donasi pada game tersebut. Untuk penjelasan lebih lanjut klik Wiki Osu!Supporter

Lalu kenapa para player Osu! harus menjadi Supporter?  ya.. ga harus juga sih itumah terserah kalian :v

1. Dikembangkan dan dikelola secara dominan oleh beberapa orang di Australia,
2. Membuang banyak waktu untuk menjaganya berjalan dengan baik, sehingga tidak bisa dikatakan hobi.
3. Tidak ada iklan. Berbeda dengan 99,55% dari web, game ini tidak mendapatkan keuntungan dari hal-hal seperti itu.

Nah.. berikut keuntungan menjadi/menggunakan Suptag tersebut.

1. Osu!direct download : akses cepat dan mudah untuk mencari da mendownload beatmap didalam game tanpa harus membuka browser

2. Download otomatis ketika bermain multiplayer, kalian juga bisa menonton permainan player lain

3. Peningkatan batas beatmap submissios (hingga 8 pending beatmap)

4. Mendapat akses ke Osu!test, dimana anda dapat mencoba fitur baru sebelum go public!

5. Anda dapat menambahkan fitur Userpage di halaman akun osu anada

6. Userpage tidak dapat hilang ketika masa Osu!supporter telah kadaluwarsa (permanen)

7. Mesin pencari beatmap anatar beatmap yang sudah dimainkan dan yang belum

8. Nickname berwarna kuning cerah saat chating didalam game

9. Kecepatan Download beatmap bertambah cepat, terutama ketika menggunakan Osu!direct

10. Kemampuan untuk mengubah Nickname anda (maksimal sekali)

11. Extra votes untuk feature request (2 votes per bulan)

12. Anda telah membantu melancarkan game Osu! tetap berjalan dengan lancar

Nah sampai disini dulu penjelasan tentang apa itu Osu!Supporter
Jika beberapa dari kalian ingin memesannya, anda dapat membelinya sendiri di web osunya 



Cara Format Flashdisk dengan menggunakan Command Prompt

Hei coeg ketemu lagi ama ane Fikri

Kemarin saya pernah membahas bagaima cara memformat FLashdisk dengan cara biasa. Nah kali ini saya akan membahas bagaimana cara memformat Flashdisk dengan menggunakan Command Promp (CMD).

Yuk langsung simak saja seperti apa caranya.

1. Pastikan Flashdisk sudah terpasang (harus terpasang coeg!)
2. Buka Command Promptnya dengan cara mengetik "cmd" pada menu start, lalu pilih "run as administrator"


3. Ketikkan  "diskpark" untuk masuk kedalam utility
4. Kemudian ketikkan "list disk" untuk mengetahui disk yang aktif
5. Penting!, perhtikan nomor disk yang ingin kalian format. Mudahnya, pastikan size yang terter sama dengan kapasitas Flashdisk. Jika sudah mengetahuinya, ketikkan perintah "disk #", yang saya maksud dengan # adalah  nomor Flashdisk.




6. Ketikkan perintah "clean" untuk menghapus isi data dalam Flashdisk
7. Kemudian ketikkan kembali "list disk", untuk menampilkan daftar disk yang aktif. Jika terdapat tanda * pada sisi kii, itu berarti disk masih dipilih. Jika tdiak maka kamu perlu mengetik ulang perintah pada langkah nomor 5 
8. Selanjutnnya ketik "create partition primary"
9. Kemudian ketik "active" untuk mengaktifkan partisi






10. Ketik "format FS=NTFS label=(Mantan Drive) quick". Kalian bisa mengubah nama mantan drive sesuai keinginan kalian
11. Ketik "Assign letter =F". Kalian bisa mengubah huruf F tersebut menjadi huruf yang kalian mau
12. Jika sudah ketik "Exit" untuk keluar dari utility diskpart.




Nah sudah deh selesai. IZI kan :v




 

Cara Masukkan Lagu Pada Blog Dengan Menggunakan Soundcloud

Yoosh di postingan yang satu ini saya akan mengajarkan pada kalian gimana caranya agar blog milik kita bisa terdapat lagu.

Saya langsung saja ya :v

Pertama, masuk ke sini > soundcloud.com

Setelah kalian masuk nanti akan muncul tampilan seperti ini 


Setelah anda masuk, pilih Sign In nanti akan muncul pilihan apakah kalian ingin login menggunakan facebook atau akun google. 


Nah.. jika sudah log in maka tampilan pada layar mu akan seperti gambar diatas. Selanjutnya tinggal kalian cari sendiri lagu yang kalian inginkan :D



Jika sudah kamu search lagunya, selanjutnya pilih "share"


Lalu pilih tab "Embed". Kemudian salin URL yang sudah ada pada kotak tersebut



Masuk ke akun blogger kalian - pilih tata letak - pilih tambahkan gadget - kemudian pilih HTML/Javascript


Lalu pastekan URL yang sudah di salin tadi ke kotak yang kosong, Kemudian pilih "simpan"



Nah sudah deh, kini blog kalian sudah memiliki musik yang otomatis akan diputar setiap kali ada orang lain yang mengunjungi blog kalian :D

yak sekian dari saya. Terimakasih :D




Cara Mengganti/Mengubah Walpapper Dekstop

1. Siapkan dulu gambar yang ingin kalian jadikan walpapper. Sebagai contoh saya menggunakan gambar ini



2. Masuk My Computer. Cara cepatnnya dengan menekan tombol windows + e. Jika sudah, cari dimana kalian menyimpan gambar yang ingin dijadikan walpapper


3. Double klik, lalu klik kanan kemudian pilih set as background


sudah deh selesai, mudah bukan :D




Dasar Komunikasi Data Dan Jaringan

yoo ketemu lagi sama saya :v

Pada postinga yang satu ini saya ingin berbagi  beberapa ilmu yang sudah saya dapatkan selagi saya pkl di Graha Succofindo Cilegon. Yuk langsung saja

1. Komunikasi
Sistem komunikasi memiliki beberapa komponen dasar sebagai berikut.
1. Pesan (massage), yaitu data yang akan dikomunikasikan
2. Pengirim (sender), yaitu bagian pengirim
3. Penerima (receiver), yaitu bagianyang menjadi penerima
4. Media (medium), yaitu fisik penghubung yang menghubungkan antara pengiim dan penerima
5. Protokol (protocol), yaitu himpunan aturan yang mengatur komunikasi

Diagram model komunikasi data yang menunjukkan hubungan antar komponen diatas dapat ditunjukkan pada gambar dibawah.

Dalam hal ini, jaringan dapat diartikan sebagai sebuah himpunan peralatan (atau sering disebut node) yang dibutuhkan oleh media penghubung. Media penghubung dapat berupa apapun yang dapat egkomunikasikanya. misal,  printer, computer, scanner, digital camera, dan lain-lain.

Diagam model komunikasi data

Konsep jaringan, berbeda dengan konsep pengolahan terdistribusi (distributed processing). Pengolahan terdistribusi dapat diartikan sebagai pendelegasian tugas komputasi kepada lebih dari sebuah pengolah untuk memperoleh proses pengolahan yang lebih cepat.

Sebuah jaringan memiliki tiga kriteria penting, yakni sebagai berikut.

1. Untuk kerja (performance)
Untuk kerja sebuah jaringan ditentukan oleh lima macam faktor yaitu:
- Jumlah pemakai (user)
- Tipe media transmisi yang digunakan
- Perangkat keras (hardware)
- Perangkat lunak (software)
- Throughput, yaitu seberapa cepat data dapat melewati pada pada sebuah titik

2. Reliabilitas/keandalan (reliability), pada dasarnya pemakai menginginkan frekuensi kerusakan/kegagalan yang terendah

3. Keamanan (security), yaitu pencegahan terhadapa akses ilegal dan virus

Tipe jaringan dapat dikelompokkan dalam empat macam, yaitu:
Berdasarkan luasnya jangkauan, jaringan komunikasi dapat dibedakan menjadi empat kelompok, sebagai berikut.

1. Workgroup
Tipe jaringan workgroup merupakan jaringan yang menghubungkan sejulah terbatas komputer dalam sebuah ruangan (misal dalam kampus). Tiper ini biasanya dimiliki oleh sebuah intuisi/perusahaan/lembaga dan dioperasikan secara madniri.

2. Local Area Network/LAN
Yaitu suatu jaringan komunikasi data yang luas jangkauannya meliputi suatu area lokal tertentu. Misal jaringan komunikasi data di suatu gedung. Sebagaimana tipe workgroup, LAN biasanya dimiliki oleh sebuah insitusi/perusahaan/lembaga dan dioperasikan secara mandiri.

3. Metropolitan Area Network/MAN
Yaitu suatu jaringan komunikasi data yang luas jangkauannya meliputi area dalam satu kota, misal jaringan komunikasi data di kota jogjakarta. MAN bisa terbentuk oleh gabungan/hubungan beberapa LAN.

4. Wide Area Network/WAN
Yaitu suatu jaringan komunikasi data yang luas jangkauannya meliputi antar kota atau antar negara, misal jaringan komunikasi data pada internet. WAN terbentuk oleh dua atau lebih jaringan yang digabungkan melalui router. WAN menggunakan media komunikasi publik.

2. Kategori Komunikasi Data
Komunikasi data dapat dikelompokkan dalam duakategori, sebagai berikut :

1. Analog, kriteria pada kategori komunikasi analog, antara lain:
- Kontinyu (continuous)
- Sinyal elektrik variabel (Variabel electrical signals)
- Suara (voice), tv (television, faksimilli (faximilli)

2. Digital, kriteria pada kategori komunikasi data digital, antara lain:
- Distrik (discrete)
-  Sinyal dengan 2 macam volates listrik yang berbeda, dan
- Dimotivasi oleh sistem bilagan biner (0 dan 1)

Kecenderungan sistem komunikasi data di masa depan adalah mengarah kepada sistem digital secara penuh.

3. Internet
Jaringan internet pada saat ini merupaka jaringan yang sangat komplek dam memiliki struktur dinamis (selalu berkembang). Internet tersusun atas banyak jaringan WAN dan LAN. Para pemakai akhir (end user) dapat berhubungan dengan jaringan internet melalui sebuah ISP (internet service provider). Pemakai dapat menjalankan internet secara individu, Tanpa melalui perintah. Internet berkembang sangat pesat dan akan terus mengalami pertumbuhan.

Berdasarkan luasnya jangkauan layanan, ISP (internet service provider) dapat dikelompokkan dalam empat macam sebagai berikut.

1. ISP (international service provider), yaitu membarikan layanan hubungan untuk seluruh dunia.
2. NSP (national service provider), merupakan tulang punggung (backbone) jaringan komunikasi yang dioperasikan oleh perusahaan swasta. Contoh NSP adalah spiritlink, PSINet, AGIS.
3. ISP regional (regional ISP), merupakan isp berukuran lebih kecil yang dihubungkan ke NSP
4.ISP lokal (lokal ISP), memberikan layanan langsung kepada para pemakai akhir. Contoh ISP lokal adalah sebuah kampus yang ,enjalankan jaringannya sendiri.

4. Protokol (Protocol)
Protokol merupakan suatu himpunan aturan yang mengatur komunikasi data. Secara umum, protokol mendefinisikan tiga hal, yaitu:

1. Apa yang dikomunikasikan,
2. Kapan dikomunikasikan, dan
3. Bagaimana dikomunikasikan.

Dengan demikian, terdapat tiga elemen kunci dalam protokol, yakni sebagai berikut.

1. Sintaks, yaitu struktur atau format data yang dikomunikasikan.
2. Semantik, yaitu mengartikulaikan setiap blok aliran bit, sebagamana diketahui bajwa data akan dikomunikasikan sebagai serangkaian aliran bit 0 dan 1
3. Waktu, yaitu berkaitan dengan kapan data harus dikirim dan seberapa cepat dapat dikirimkan.

Sekian dari saya, semoga bermanfaat untuk kalian




- Copyright © . - M Fikri Hidayah - Powered by Blogger - Designed by M Fikri Hidayah -